Главное меню
  • Главная страница
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Новости
  • Галерея
  • Видео
Раскрутка
  • Топ сайтов
  • Файлообменник
  • Баннерообмен
  • Все наши баннера
  • Мониторинг серверов
  • Авто раскрутка сайта
  • Доб. сайт в поисковики
Все для Ucoz
  • Шаблоны для uCoz
  • Иконки для форума
  • Иконки для групп
  • Шапки
  • Ранги
  • Скрипты
  • Рипы от нас
Файлы CS 1.6
Файлы PS
  • Кисти
  • Шрифты
  • Иконки
Разные файлы
  • Софт
  • Игры
  • Фильмы
  • Для раскрутки сайта
Мастерская
  • Изготовление шапок
  • Изготовление аватаров
  • Изготовление баннера
  • Изготовление юзербара
Сервер
  • Статистика игроков
  • Бан лист
  • Вопросы о бане
  • Какие карты вам охота
  • Обсуждение сервера
  • Для админов
  • Список читаков!!!
  • myAC
  • Жалобы
Бан лист
  • Вопросы о бане
  • Какие карты вам охота
  • Обсуждение сервера
  • Для админов
  • Список читаков!!!
  • myAC
  • Жалобы
Counter Strike Inf
Наш опрос
Оцените мой сайт
javascript:; javascript:;
Всего ответов: 6
Главная » Статьи » CS » Все о СS

Настройки серверов - server.cfg
hostname ""
rcon_password "" // Пароль для управления сервером.
allow_spectators 1 // На сервере можно присутствовать спектатором.
cl_rate 25000 // Максимальный предел байт в секунду который КЛИЕНТ может послать на сервер.
cl_cmdrate 60 // Число раз в секунду которое КЛИЕНТ информирует сервер о своих действиях.
cl_updaterate 55 // Сколько раз в секунду СЕРВЕР говорит клиенту что происходит на карте.
decalfrequency 60 // Ставишь время в секундах.
edgefriction 2 // Растояние до края падения в низ.
host_framerate 0 // Обычная скорость проигрывания демки.
log off // Вести логи.
mp_allowNPCs 1 // Разрешить NPC на сервере.
mp_autokick 0 // Автокик за убийство своих.
mp_autoteambalance 1 // Автоматический баланс комманд.
mp_allowspectators 0 // Разрешить игрокам после смерти наблюдать за чужими игроками.
mp_buytime 0.30 // Время на закупку.
mp_c4timer 45 // Время таймера на бомбе. (сек)
mp_chattime 10 // Промежуток времени за которое игрок сможет после написанного писать в чат.
mp_consistency 0 // Проверяет состояние ресурсов игры.
mp_decals 100 // Колличество разрешённых декалей.
mp_fadetoblack 0 // Черный экран после смерти.
mp_falldamage 1 // Управляет снимаемых HP при падении.
mp_flashlight 1 // Можно ли будет пользоваться фонариком.
mp_forcecamera 1 // После смерти наблюдаем только за своими.
mp_forcechasecam 1 // После смерти наблюдаем только за своими.
mp_fraglimit 0 // Максимальное колличество фрагов до смены карты.
mp_freezetime 0 // Невозможности движения игрока в начале раунда.(сек)
mp_footsteps 1 // Включает/выключает звуки шагов.
mp_friendlyfire 1 // Включен режим попадания по своим.
mp_hostagepenalty 0 // Количество убитых заложников до применения бана.
mp_limitteams 1 // Разница в количесве членов команд.
mp_logdetail 0 // Детальность логов.
mp_logmessages 0 // Логи сообщений.
mp_logecho 0 // Детали отладки.
mp_logfile 0 // Разрешена запись лога на винт.
mp_lowlag 0 // Ограничение искр от пуль.
mp_mapvoteratio 0.51 // Для смены карты нужно 51% голосов.
mp_maxrounds 0 // Количество раундов для смены карты.
mp_playerid 0 // Видны ники тиммейтов, видны ники врагов.
mp_roundtime 3 // Длительность раунда. (мин)
mp_spawnprotectiontime 10 // Кикает игрока убивщего своего а первые сек.
mp_startmoney 800 // Первый капитал.
mp_timelimit 20 // Время раунда.
mp_tkpunish 1 // Убить того, кто убил игрока своей команды.
mp_winlimit 0 // Количество побед команды для смены карты.
pausable 0 // Разрешена пауза на сервере.
sv_airaccelerate 10 // Задает значение сопротивления воздуха.
sv_airmove 1 // Возможности движения в воздухе.
sv_aim 0 // Разрешить AIM.
sv_allowdownload 1 // Возможность скачивания с сервера файлы.
sv_alltalk 0 // Все слышат друг друга.
sv_allowupload 0 // Загрузка данных (спреев) на сервер.
sv_clienttrace 1 // Полное автоприцеливание.
sv_clipmode 0 // Режим отсечения клиента.
sv_cheats 0 // Разрешить читерство.
sv_consistency 0 // Запрет на использование нестандартных моделей.
sv_contact  // e-mail администратора сервера.
sv_enableoldqueries 1 // Разрешить поддержку старого стиля.
sv_filterban 1 // Записывать забаненных игроков в log-файл.
sv_footsteps 1 // Использовать звук шагов при передвижении игрока.
sv_friction 4 // Трение на карте.
sv_gravity 800 // Гравитация карты.
sv_lan 0 // Проверка клиента на стим.
sv_language 0 // Устанавливает язык.
sv_logbans 0 // Записывать в лог баны.
sv_logecho 0 // Показывать информацию из логов сервера в консоль(сервера).
sv_logfile 0 // Записывать логи сервера в файлы.
sv_log_onefile 0 // Ведение логов.
sv_maxspeed 320 // Скорость передвижения.
sv_maxunlag 0.5 // Максимальная лаг компенсация в секундах.
sv_proxies 0 // Запретить подключение HLTV.
sv_password "" // Пароль для входа на сервер.
sv_restartround 0 // Через сколько начнется рестарт раунда.
sv_send_logos 1 // Позволяет отправить логотип игроков (спрей стене).
sv_send_resources 1 // Будут ли ресурсы сервера загружаться клиентами.
sv_speсtalk 1 // Участие спектаторов в общем чате.
sv_specaccelerate 5 // Ускорение при передвижения в режиме spectator.
sv_specnoclip 1 // Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты.
sv_specspeed 3 // Скорость передвижения в режиме spectator.
sv_stats 0 // Собирать статистику использования процессора.
sv_stepsize 18 // Размер шага игрока.
sv_stopspeed 75 // Скорость остановки игрока.
sv_timeout 30 // Время ожидания ответа от клиента до отключения.
sv_unlag 1 // Возможность компенсации лагов.
sv_unlagsamples 1 // Компенсаия лагов на сторонах сервер/клиент.
sv_unlagpush 0 // Компенсаия лагов на сторонах сервер/клиент.
sv_voiceenable 1 // Использование микрофона.
sv_voicequality 3 // Качество звука через микрофон.
sv_voicecodec voice_speex // Качества звукового потока.
sv_maxrate 25000 // Максимальное количество данных пропускаемых на сервер.
sv_minrate 2500 // Минимальное количество данных пропускаемых на сервер.
sv_maxupdaterate 61 // Число пакетов отсылаемых клиентам.
sv_minupdaterate 54 // Нижний предел частоты обновления сервера.
sv_mincmdrate 54 // Минимальное отправлений пакетов от клиента.
sv_maxcmdrate 61 // Максимальное отправлений пакетов от клиента.
sv_region 3 // Регион европпа.
sys_ticrate 1200 // Максимальное fps.
mm_insane 0 // Включение для "mmtimer" 100% загрузки процессора.
nsv_build_list 1 // Стабилизатор.
Категория: Все о СS | Добавил: Polkilo (24.11.2010)
Просмотров: 950 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Партнеры № 1
Мини-чат
200
Наш Серв
CS1.6 Monitoring
Мы есть ТУТ
Мы в Контакте

Мы В Steam
Меню
Друзья сайта:

Сайты персонала:
Наши баннеры

Наши баннеры
Статистика
Онлайн:

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Зарег. на сайте:
Всего: 14
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Обычных: 12
Г.Администраторов: 2
Администраторов:
Пиар менеджеров:
Г.Модераторов: 0
Модераторов: 0
Дизайнеров: 0
Журналистов:
Контролеров:
Файловиков:
Тимэйтов:
Друзья: 0
Проверенных: 0
Забаненых: 0
Из них:
Парней: 11
Девушек: 3
Счетчик материалов:
Новостей: 13
Статей: 10
Файлов: 8
Форум: 50/50
Сайтов: 2
Картинок: 0
Комментариев: 7
Счетчики:
V1T.RU Анализ интернет сайтов
Сегодня нас посетили:

Поиск

Classik © Все права защищены! | | Sitemap | Sitemap-forum | скрипты для uCoz| шаблоны для uCOz| иконки групп| чит для бесмертия в cs 1.6| готовые сервер cs| установка плагинов cs| плагины amxx для cs 1.6| плагины 2010 cs 1.6|